Fünf Gründe warum Second Life nicht überlebt
1. die Navigation ist zu steif und wackelig
2. Geometrie und Gegenstände werden zu langsam nachgeladen/dargestellt
3. nur der Client wurde unter GPL gestellt
4. 80% der 3.600.000 User werden nicht mehr zurück kommen
5. kein Hype hält ewig
technorati tags:Secondlife, 3D
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